![【Godot4】Controlのシグナルgui_inputで1回のクリックで2回呼ばれる](https://blog.nekonium.com/wp-content/themes/pdl-nekonium/images/thumbnail-default.png)
Godot4でControl
のシグナルgui_input
で1回のクリックで2回呼ばれてしまうのをなんとかしたい!
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Godot4でControl
のシグナルgui_input
で1回のクリックで2回呼ばれてしまうのをなんとかしたい!
2023-10-10 | Godot4
Godot4でBoxContainerに含まれるControlの間にマージンを設定したい!
Godot4でスマートフォンを振動させたい!
Godot4で振動に対応してるコントローラーを振動させたい!
Godot4でエディタのProjectSettingsで設定したwidthとheightを取得したい!
Godot4でMIDIコントローラーの入力を受け取ってなんらかの処理をしたい!
Godot4で現在の時刻を取得したい!良い感じの文字列にフォーマットもしたい!
Godot4でインターバル(1秒間毎)でなんらかの処理をしたい!
Godot4でCSVを1行ずつ読み込みたい!
Godot4のGDScriptでJSONを使うためにGodot3のto_json
とparse_json
を使いたい!
2023-5-8 | Godot4
Godot4でFontFileのアンチエイリアスを無効にしたい!
Godot4のGDScriptでGodot3のTweenをGodot4に移植したい!
Godot4のGDScriptでInvalid call. Nonexistent function instance in base 'packedScene'.
をなんとかしたい!
Godot4のGDScriptでGodot3のコードを入力した時に発生しがちなParse Error: Unexpected "Identifier" in class body.
をなんとかしたい!
Godot4のGDScriptでParse Error: "yield" was removed in Godot 4.0. Use "await" instead.
をなんとかしたい!
Godot4でGDScriptを使ってマイクからの音声入力を取得してゴニョゴニョしたい!
Godot4でConfigFileを実行ファイルと同じディレクトリに保存したい!
Godot4で任意のディスプレイでフルスクリーン表示したい!
Godot4でGDScriptを使ってウィンドウモードとフルスクリーンモードを切り替えたい!
Godot4でGDScriptを使ってウィンドウのサイズを変更したい!