![【Godot4】プロジェクトのルートのディレクトリーを外部テキストエディターで開くプラグインを作る](https://blog.nekonium.com/wp-content/themes/pdl-nekonium/images/thumbnail-default.png)
Godot4でプロジェクトのルートのディレクトリーを外部テキストエディターで開くプラグインを作りたい!
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Godot4でプロジェクトのルートのディレクトリーを外部テキストエディターで開くプラグインを作りたい!
Godot4のTileMapを使ってビットマップフォント的な感じなことをやりたい!
Godot4のTileMapのAlternative Tilesを使ってみたい!
Godot4のTileMapでセルの値を取得したい!
Godot4のTileMapでセルを動的に変更したい!
Godot4でjava.io.IOException: Invalid keystore format
が発生してAPKファイルのエクスポートが失敗するのをなんとかしたい!
Godot4のScene file x.tscn appears to be invalid/corrupt.
をなんとかしたい!
Godot4でウィンドウのサイズ変更を検知したい!
Godot4でアプリケーションの終了を検知したい!
Godot4でアプリケーション(自分自身)の名前を取得したい!
Godot4でアプリケーションを起動してるOSを判定したい!
Godot4で振動に対応してるコントローラーを振動させたい!
Godot4でConfigFileを実行ファイルと同じディレクトリに保存したい!
Godot4で任意のディスプレイでフルスクリーン表示したい!
Godot4でGDScriptを使ってウィンドウモードとフルスクリーンモードを切り替えたい!
Godot4でGDScriptを使ってウィンドウのサイズを変更したい!
Godot4でGDScriptを使ってY軸ビルボード的なものを実装したい!
Godot4でdeg2rad
がないぞ!