【Godot4】スクリプトエディタで矩形選択する
2023-10-12 | Godot4
GGodot4のスクリプトエディタで矩形選択したい!
概要
今回の記事では、Godot4のスクリプトエディタで矩形選択する手順を掲載する。
仕様書
環境
- Gogot 4.1.1
手順書
VSCodeとかだとテキストをマウスとキーボードの組み合わせで矩形選択できるんだけども、Godotのスクリプトエディタではマウスで矩形選択できず、代わりにShift
やCtrl
とカーソルキーを組み合わせて使う感じ。
矩形選択(文字単位)
Shift
+Ctrl
を押しながらUp
で上の行に、Down
で下の行にカーソルを追加する。Shift
を押しながらLeft
で左に、Right
で右に文字単位で選択範囲を広げる。
矩形選択(単語単位)
Shift
+Ctrl
を押しながらUp
で上の行に、Down
で下の行にカーソルを追加する。Shift
+Ctrl
を押しながらLeft
で左に、Right
で右に単語単位で選択範囲を広げる。
移動(単語単位)
Ctrl
を押しながらLeft
で左に、Right
で右に単語単位でカーソルを移動する。
マルチカーソル
矩形選択とはちょっと違うんだけども、マルチカーソル機能もある。こちらはマウスを使う。
Alt
を押しながら左クリックした位置にカーソルを追加する。- 文字単位、単語単位の移動、選択は矩形選択と同じ。
まとめ(感想文)
カーソルキーを使って矩形選択するのもこれはこれでいいかも。
マウスでも矩形選択できるともっといいかも?!