【Blender】3D Viewportで見てるアングルをカメラに設定する
2022-8-26 | Blender
Blenderの3D Viewportで今見てるアングルをカメラに設定したい!
概要
今回の記事では、Blenderの3D Viewportで今見てるアングルをカメラに設定する手順を掲載する。
仕様書
環境
- Bldener 3.2.2
手順書
- 被写体(botaniqで生やした木)に対してアングルを調整する。
- 今回はサイドビュー的なアングルにしてみた。
- 「3D Viewport」の「View」->「Align View」->「Align Active Camera to View」をクリックする。
- 先ほど設定したアングルに合わせてカメラの位置が設定される。下図のように範囲が狭めに設定されるので、被写体より引いた感じにアングルを調整しておくと良さそう。
- カメラの位置が変更されたのが分かる。
- 別のアングルからもカメラの位置を確認してみる。
まとめ(感想文)
意図した絵を撮るのが楽になる!