Godot4でアプリケーション(自分自身)の名前を取得したい!
概要
今回の記事では、Godot4でアプリケーション(自分自身)の名前を取得する手順を掲載する。
仕様書
環境
- Gogot 4.2.1
手順書
ProjectSettings.get_setting
メソッドを使って、アプリケーション(自分自身)の名前を取得できる。
具体的にはProject Settingsの「Application」->「Config」の「Name」の値を取得してる。
実行中のアプリケーション(自分自身)の名前を取得してOutputに出力するサンプル。
var app_name = ProjectSettings.get_setting("application/config/name")
print(app_name)
まとめ(感想文)
設定ファイルの名前をつける時に使えるかもね!