Godot4でGDScriptを使ってウィンドウのサイズを変更したい!
概要
今回の記事では、Godot4でGDScriptを使ってウィンドウのサイズを変更する手順を掲載する。
仕様書
環境
- Gogot 4.0
手順書
ウィンドウのサイズを変更する。
下記は横640、縦480に変更する例。
DisplayServer.window_set_size(Vector2i(640, 480))
ちなみにGodot 3.xの場合は。
OS.set_window_size(Vector2(640, 480))
まとめ(感想文)
等倍、2倍、3倍みたいに拡大率をコントロールしたい場合は使えるかもね!