【Unity】バックグラウンド(非アクティブ)でもアプリケーションを稼働させ続ける
2022-5-16 | Unity
Unityで作ったアプリケーションをバックグラウンド(非アクティブ)でも稼働させ続けたい!
概要
この記事では、Unityで作ったアプリケーションをバックグラウンド(非アクティブ)でも稼働させ続ける手順を掲載する。
仕様書
環境
- Unity 2021.3.0f1
手順書
- 上部のメニューの「Edit」の中にある「Project Setting...」をクリックする。
- 左のリストの中にある「Player」をクリックする。「Settings for Windows, Mac Linux」->「Resolution and Presentation」->「Resolution」の中にある「Run In Background」にチェックを入れる。
まとめ(感想文)
ネットワーク通信をするアプリケーションでは必須になりがち!かもね!