【Unity】Androidアプリの画面の向きを固定する(回転させない)
2022-5-18 | Unity
Unityで作ったAndroidのアプリケーションの画面の向きを固定したい!(回転させたくない!)
概要
この記事では、Unityで作ったAndroidのアプリケーションの画面の向きを固定する(回転させない)手順を掲載する。
仕様書
環境
- Unity 2021.3.0f1
手順書
- 上部のメニューの「Edit」の中にある「Project Setting...」をクリックする。
- 左のリストの中にある「Player」をクリックする。「Settings for Android」->「Resolution and Presentation」->「Orientation」の中にある「Default Orientation」から任意の向きを選択する。
- Portrait : 縦(多くの端末でインカメラが上にある状態)
- Portrait Upside Down : 縦(インカメラが下にある状態)
- Landscape Right : 横(インカメラが右にある状態)
- Landscape Left : 横(インカメラが左にある状態)
- Auto Rotation : 自動回転(向きを固定しない。センサーによって自動で回転する)
- 「Orientation」を「Auto Rotation」に設定した場合は、「Allowed Orientations for Auto Rotation」にチェックを入れることで有効にする向きを選択できる。
まとめ(感想文)
アプリの向きを固定した方が実装が楽かもね!